Jahresrückblick 2015
Ein ereignisreiches Craft-Jahr geht zu Ende, und für mich persönlich war 2015 auch das Jahr, in dem CraftEntries endlich richtig Fahrt aufnahm.
Die Idee entstand bereits 2014. Der Name war nach kurzer Überlegung gefunden: Entries sind der zentrale Elementtyp für redaktionellen Content in Craft, und CraftEntries funktioniert gleichzeitig als Wortspiel für den Einstieg in die Craft-Welt. Brandon Kelly fand den Namen gut und gab sein Okay. Am 20. April 2014 registrierte ich die Domain craftentries.de mit dem klaren Ziel, dem deutschsprachigen Markt Craft CMS näherzubringen.
Ursprünglich war ein Launch im Herbst 2014 geplant. Kundenprojekte und offene Fragen zum Konzept verzögerten dies jedoch. Im Januar 2015 ging dann eine Early Beta online, zunächst nur mit der Link-Sammlung und noch mit einigen technischen Problemen. Ben Parizek von Straight Up Craft bestärkte mich darin, einfach online zu gehen und die Website nach und nach wachsen zu lassen. So hatte er es auch mit seiner eigenen Seite gemacht.
Im Oktober 2015 ging dann die Crafter-Sektion online, in der deutschsprachige Craft-Nutzer vorgestellt werden. Was als kleines Archivprojekt begann, nimmt langsam Form an.
Wobei „Link-Sammlung" das falsche Wort ist. Es waren redaktionelle Newsartikel auf Deutsch mit eigenem Kommentar und Einordnung. Heute bestehen die Links nur noch aus Überschrift und URL, damals steckte mehr Arbeit darin.
The State of Craft: End-of-2015 Edition
Gestern hat Brandon Kelly von Pixel & Tonic einen Jahresrückblick veröffentlicht. Die wichtigsten Punkte:
- Über 12.000 Craft-Installationen auf öffentlichen Domains
- Bekannte Unternehmen wie Associated Press, Canon, Intel, Netflix, Salesforce und Wired setzen Craft ein
- Im Mai startete die Craft 3 Dev Preview
- Craft Commerce 1.0 und Craft CMS 2.5 erschienen am 1. Dezember 2015
- Benjamin David und Luke Holder wurden als Entwickler eingestellt
- Der Umsatz stieg um mehr als 40 % gegenüber dem Vorjahr
We’re thrilled with how far our little CMS has come, and we’re excited about what the future holds. But none of this could happen without the amazing Craft community - you folks make this whole thing fun, and for that we are eternally grateful. So thank you for being awesome!
Was kommt als Nächstes?
Für 2016 plant Pixel & Tonic die Veröffentlichung von Craft CMS 2.6 und Commerce 1.1. Die Entwicklung an Craft 3 soll wieder aufgenommen werden, mit dem Ziel, eine Public Beta zu veröffentlichen. Einen konkreten Termin gibt es dafür noch nicht.
Fazit
2015 war für Craft ein Jahr des Wachstums, von der Nutzerbasis über das Team bis hin zum Produktportfolio. Craft Commerce eröffnet ein neues Marktsegment, und Craft 3 nimmt langsam Gestalt an. Für CraftEntries war es das Jahr des tatsächlichen Starts nach über einem Jahr Vorbereitung. Manchmal dauert es eben länger als geplant.